魅力的な遊びをまもる
技術を、磨き続ける

ゲームのデバッグは任天堂が開発するゲームソフトを実際にプレイして、お客様のプレイ体験を妨げるバグ(不具合)を見つけて開発チームに報告する仕事です。
徹底的にバグを洗い出すことはもちろん、バグの発生条件を可能な限り調べて検証し、バグ修正する為の情報も開発にフィードバックします。

業務風景

主な仕事

仕様把握:
ゲームの規模や構成する要素を網羅的に把握。
プランニング:
仕様把握した内容をもとにふさわしいデバッグ計画の構築。
基礎デバッグ:
個々の要素が正しく機能していることを確認。
ユーザーデバッグ:
お客様の多様な遊び方を想定したシナリオテスト。
フリーデバッグ:
バグの発生しそうな状況を仮定し、発想に基づいた探索テスト。

多角的なアプローチでゲームに含まれるバグを洗い出します。
ゲームの特徴や面白さを深く理解し、常に創意工夫しながら新たな手法を生み出し続けることが、ゲームデバッグの難しさであり面白さです。

また、デバッグと共に、ゲームを真剣に遊んだ素直な感想や反応を開発チームにフィードバックするモニターも、必要に応じて行います。

遊びを妨げない安心品質と、面白さの品質。
これらの仕事を通じて2つの品質を守り続けることで、ゲームソフトのクオリティをサポートしています。

この仕事を通じて身につくこと

スキル
ゲームの品質に対して多角的な視点を持ち、様々なアプローチで最適な品質を模索する考える力。
マインド
新しい遊びを磨くために、新しい工夫と挑戦を楽しめる成長意欲と責任感。
業務イメージ

マリオクラブのしごと