品質管理
職種一覧
ゲームソフトのデバッグ・モニター
魅力的な遊びをまもる
技術を、磨き続ける
ゲームのデバッグは任天堂が開発するゲームソフトを実際にプレイして、お客様のプレイ体験を妨げるバグ(不具合)を見つけて開発チームに報告する仕事です。
徹底的にバグを洗い出すことはもちろん、バグの発生条件を可能な限り調べて検証し、バグ修正する為の情報も開発にフィードバックします。
主な仕事
- 仕様把握:
- ゲームの規模や構成する要素を網羅的に把握。
- プランニング:
- 仕様把握した内容をもとにふさわしいデバッグ計画の構築。
- 基礎デバッグ:
- 個々の要素が正しく機能していることを確認。
- ユーザーデバッグ:
- お客様の多様な遊び方を想定したシナリオテスト。
- フリーデバッグ:
- バグの発生しそうな状況を仮定し、発想に基づいた探索テスト。
多角的なアプローチでゲームに含まれるバグを洗い出します。
ゲームの特徴や面白さを深く理解し、常に創意工夫しながら新たな手法を生み出し続けることが、ゲームデバッグの難しさであり面白さです。
また、デバッグと共に、ゲームを真剣に遊んだ素直な感想や反応を開発チームにフィードバックするモニターも、必要に応じて行います。
遊びを妨げない安心品質と、面白さの品質。
これらの仕事を通じて2つの品質を守り続けることで、ゲームソフトのクオリティをサポートしています。
この仕事を通じて身につくこと
- スキル
- ゲームの品質に対して多角的な視点を持ち、様々なアプローチで最適な品質を模索する考える力。
- マインド
- 新しい遊びを磨くために、新しい工夫と挑戦を楽しめる成長意欲と責任感。